The World Of Arda


 
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Eriador

 
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x La Comté


La Comté est depuis plus de 1400 ans le pays des Halflings (ou Hobbits comme ils se nomment eux-même). Elle se situe à l'ouest de la rivière Baranduin (ou Brandevin) et de la ville de Bree. Le pays s'étend sur quarante lieues des Hauts reculés au Pont du Brandevin et sur cinquante lieues des landes du Nord aux Marais du Sud. Le pays est divisé en quatre quartiers : Nord, Sud, Est et Ouest, ainsi que la Marche de l'Ouest et la Marche de l'Est. La ville principale est Grand'cave, mais parmi les plus anciennes on trouve Hobbiton, Bourg de Touque et Lèzeau. Parmi les autres villages : Stock, Stadden, Lagrenouillère, Scary, Petitecave, Longoulet, Château-Brande... C'est un vert pays avec ses douces collines, ses petits bois et ses rivières... et ses habitants y sont profondément attachés.
Pas de nouveaux messagesx Grand'Cave, Pas de nouveaux messagesx Hobbiton
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x Bree


Bree est une ville à l'est de la Comté située sur le flanc de la colline de Bree, non loin du bois de Chet. C'était tout d'abord une ville d'Hommes avant que des Hobbits ne s'y établissent en l'an 1300 du Quatrième Âge. Ceux-ci demeuraient principalement à Staddel, une des quatre villes du pays de Bree, avec Combe et Archet. La ville se situant au carrefour de deux routes d'importance, la route menant à Fornost et la Grande Route de l'Est, elle fut longtemps un lieu d'échanges privilégié, et même au début du Quatrième Âge, alors que la route de Fornost était devenue si abandonnée qu'on l'appelait le Chemin Vert, elle restait une étape où s'arrêtaient les voyageurs.
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x Rivendell


Le refuge des Elfes de Rivendell (en Sindarin Imladris) est caché dans une vallée encaissée sur les côtes du Lac Cuiviénen, à l'ouest et aux pieds des Monts Brumeux, délimitée par les deux principaux torrents qui donnent naissance à la rivière Sonoronne ou Bruinen en Sindarin. Se trouvant parmi bois, rivières et cascades, Rivendell est un endroit légendaire, paisible et beau, un endroit magique au milieu de la verdure exubérante. La cité très bien gardée est devenue un refuge pour tous les adversaires d'Amecareth et des seigneurs noirs. Considérée comme la "Dernière Maison Familière à l'Est de l'Océan", c'est une Maison de sagesse, un lieu d'études, et un refuge accueillant. Maison et vallée sont protégées par des enchantements puissants, qui les rendent invisibles et introuvables pour les visiteurs indésirables.
Pas de nouveaux messagesx La Dernière Maison Simple
517Forêt de la vallée d...
Lun 17 Nov - 20:16
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